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Oxinaut

Hola a todos los entusiastas del mundo del videojuego, bienvenidos a nuestro blog. Hoy, estamos emocionados de compartir con vosotros un hito especial en nuestra aventura como desarrolladores indie de videojuegos: nuestra participación en la próxima edición del Ludum Dare.

Si aún no conocéis Ludum Dare, es un evento mundialmente reconocido en el que desarrolladores de todo el mundo aceptan el desafío de crear un videojuego desde cero en solo 48 horas. Sí, habéis leído bien, ¡solo 48 horas! Este evento no sólo nos permite poner a prueba nuestras habilidades y creatividad, sino que también nos da la oportunidad de ser parte de una comunidad global apasionada por los videojuegos.

Tras una cuidadosa deliberación y muchos litros de café, hemos decidido lanzar nuestro desafío con un concepto de juego que, aunque pueda parecer simple, es muy querido para nosotros: un juego de disparos con vista desde arriba. Hemos sentido una fuerte conexión con este género debido a su accesibilidad y a su amplio margen para la creatividad y la innovación.

Estamos trabajando en un juego que combina elementos clásicos del género con algunas ideas nuevas y emocionantes. Creemos firmemente que incluso en los conceptos más sencillos, hay espacio para sorprender y deleitar a los jugadores. Ya estamos explorando distintos enfoques en el diseño de niveles, la mecánica de disparo, la variedad de enemigos y, por supuesto, la historia que queremos contar a través de nuestro juego.

A medida que avanzamos en este desafío, descubrimos que cada hora cuenta. Cada línea de código, cada boceto de diseño, cada nota de la banda sonora, son pequeños pasos que nos acercan a nuestro objetivo final. Estamos totalmente inmersos en este proceso, y aunque la presión y el agotamiento son evidentes, el entusiasmo y la pasión por lo que estamos creando nunca dejan de alimentar nuestro espíritu.


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